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Les Bibliothèques

 

C'est quoi au juste une bibliothèque (library in english) ?

Une bibliothèque permet de beaucoup simplifier un programme en apportant des fonctions déjà programmées qui permettent par exemple de communiquer avec des périphériques (capteurs, afficheurs, ..).

Une bibliothèque contient dans son dossier:

       - Le fichier d'entête. Repérable par « .h » 

       - Le fichier sources. Repérable par « .cpp » 

       - Le dossier "exemple". Qui contient des codes sources en exemple d'utilisation.

 

Procédure d'installation d'une bibliothèque

 

1- Télécharger le fichier .zip de ladite bibliothèque.

2- Une fois le téléchargement terminé, lancer l'IDE Arduino et cliquer sur Croquis > Inclure une bibliothèque > Ajouter la bibliothèque .zip ...

 

 

3- Sélectionner le fichier qui vient d'être téléchargé. Si l'installation s'est bien déroulée le message "bibliothèque ajoutée" va s'afficher.

4- Fermer puis relancer l'IDE Arduino.

5- Aller dans Fichier > Exemples. La bibliothèques nouvellement installée doit apparaître dans la liste d'exemples.

 

 

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